L'action Take-Two avoisine ses plus hauts. Pourtant, le véritable catalyseur n'est prévu que dans six mois.

Gian Estrada5 minutes de lecture
Examiné par: David Hanson
Dernière mise à jour Jul 8, 2026

Points clés à retenir concernant l'action Take-Two Interactive en juillet 2026

  • Sur les 32 analystes ayant émis une recommandation, 30 recommandent d’acheter l’action Take-Two ou prévoient une surperformance, contre une seule recommandation de « conserver » et une de « sous-performance » ; pourtant, l’objectif moyen de 284 dollars n’implique qu’un potentiel de hausse de 10 % par rapport au cours actuel.
  • Le scénario central de TIKR valorise l’action Take-Two à 448 $ d’ici mars 2031, soit un rendement total de 74 %, équivalant à 12 % par an.
  • Le 19 novembre, GTA VI sortira en magasin au prix de 80 $, le prix de base le plus élevé jamais atteint dans le secteur.

L’objectif de 284 dollars fixé par Wall Street laisse peu de marge de manœuvre, mais le retournement des marges de Take-Two pourrait révéler une perspective plus prometteuse. Consultez gratuitement les données boursières de Take-Two sur TIKR →

L'action Take-Two avoisine ses plus hauts alors que le prix de GTA VI confirme sa sortie en novembre

Take-Two Interactive (TTWO) a fixé le prix de Grand Theft Auto VI à 80 $ le 24 juin, confirmant ainsi la date de lancement du 19 novembre après plus d’une décennie d’attente. Cette décision a propulsé le prix de base au-delà du plafond de 69,99 $ que des titres comme Ghost of Yōtei et Tears of the Kingdom maintenaient depuis des années.

Ce pouvoir de fixation des prix est important, car l’action Take-Two a grimpé vers son plus haut niveau sur 52 semaines, à 266 dollars, depuis l’annonce. Le titre a progressé de près de 3 % rien qu’à l’annonce de cette nouvelle, prolongeant ainsi les gains amorcés lors de la publication du rapport du quatrième trimestre fiscal, le 21 mai.

Au-delà de cette annonce sur la tarification, ce trimestre a lui-même dépassé les estimations, avec un chiffre d’affaires s’établissant à 1,58 milliard de dollars. La direction a toutefois signalé une pression sur les marges à court terme, prévoyant une hausse des dépenses d’exploitation pour l’exercice 2027 d’environ 300 millions de dollars, liée aux dépenses marketing associées au lancement.

Lainie Goldstein, directrice financière de Take-Two, a abordé directement cette tension lors de la conférence téléphonique sur les résultats du quatrième trimestre: « L’amélioration des marges reste une priorité essentielle de notre stratégie financière, mais nous reconnaissons que celles-ci fluctueront au fil du temps en fonction de divers facteurs. » Selon elle, ces fluctuations s’expliquent par l’expansion de l’activité en amont du trimestre de lancement de Grand Theft Auto VI, période durant laquelle l’effet de levier opérationnel devrait se manifester le plus rapidement.

Les modèles de consensus tablent sur une hausse de 180 % de l’EBITDA pour le trimestre de décembre, qui inclut le lancement, avant que la croissance ne se stabilise.

Bank of America a également relevé son objectif de 320 à 368 dollars le 23 juin, invoquant une prévision de chiffre d’affaires de GTA Online pour l’exercice 2028 revue à la hausse de 900 millions de dollars, à 2,2 milliards de dollars. La société de courtage a comparé favorablement le modèle de progression payante du titre à l’approche purement cosmétique de Fortnite, anticipant des dépenses moyennes par joueur plus élevées.

L’objectif de 368 $ fixé par BofA table déjà sur des dépenses plus importantes pour GTA Online que celles générées par le modèle de Fortnite. Consultez gratuitement l’analyse complète du titre Take-Two sur TIKR →

L’action Take-Two bénéficie d’une recommandation d’achat unanime à l’approche des fêtes

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Cours cible des analystes pour l’action TTWO (TIKR)

L’action Take-Two bénéficie d’une recommandation consensuelle « Achat » de la part de 26 des 30 analystes qui couvrent le titre, deux d’entre eux lui attribuant la note « Surperformance », un la note « Ne pas vendre » et un autre la note « Sous-performance ». L’objectif de cours moyen s’établit à 284 dollars, ce qui implique un potentiel de hausse d’environ 10 % par rapport au cours actuel de 258 dollars.

Ce consensus reflète donc déjà la révision à la hausse effectuée le 23 juin par Bank of America, qui a porté son objectif à 368 dollars, soit la limite supérieure de la fourchette, après que la banque d’affaires eut relevé de 900 millions de dollars ses prévisions de chiffre d’affaires pour GTA Online pour l’exercice 2028.

Wall Street s'attend à ce que l'EBITDA de l'action TTWO quasi triple au cours du trimestre de décembre

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Évolution de l’EBITDA et des marges d’EBITDA de l’action TTWO (TIKR)

L’EBITDA s’est établi à 0,24 milliard de dollars au quatrième trimestre fiscal clos le 31 mars, en baisse de 19 % en glissement annuel en raison de l’accélération des investissements préalables au lancement. Les analystes tablent sur une baisse plus marquée à 0,12 milliard de dollars au trimestre de juin, soit un recul de 38 %, les dépenses marketing pour Grand Theft Auto VI étant concentrées en début de période avant que des revenus compensatoires ne soient générés.

Cette tendance s’inversera brutalement au cours du trimestre de décembre, où le consensus table sur un EBITDA de 0,93 milliard de dollars, soit une hausse de 180 % en glissement annuel, le lancement faisant grimper les marges à 28 %.

Le prochain test aura lieu avec les résultats du premier trimestre fiscal, qui devront confirmer le creux de marge annoncé avant que le trimestre des fêtes de fin d’année ne puisse valider cette hypothèse.

Le modèle de TIKR prévoit que l’action TTWO vaudra 448 dollars d’ici 2031

Le modèle de scénario central de TIKR valorise Take-Two Interactive à 448 dollars d’ici mars 2031, ce qui implique un rendement total de 74 % par rapport au cours actuel de 258 dollars, soit 12 % annualisé sur 4,7 ans.

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Résultats du modèle d’évaluation de l’action TTWO (TIKR)

Ce rendement reflète l’ensemble de l’activité, depuis les dépenses récurrentes stables liées à NBA 2K et au portefeuille mobile de Zynga jusqu’à l’effet de levier opérationnel qui se met en place autour de Grand Theft Auto VI.

Cet objectif ne se limite pas au trimestre de lancement. La priorité affichée par la direction concernant l’effet de levier sur les charges d’exploitation, un pipeline de 29 titres jusqu’à l’exercice 2029 et la pérennité avérée de Grand Theft Auto Online prolongent tous la fenêtre de croissance bien au-delà du mois de novembre.

Le modèle de TIKR table sur un cours de 448 $ et un rendement total de 74 % pour l’action Take-Two. Consultez gratuitement l’analyse complète sur TIKR →

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