Der CEO von AppLovin hat gerade einen 4-fachen Anstieg der Werbeeinnahmen angekündigt. Das bedeutet es für die Aktie

Wiltone Asuncion11 Minuten gelesen
Rezensiert von: David Hanson
Zuletzt aktualisiert May 3, 2026

Wichtige Daten zur AppLovin-Aktie

  • Aktueller Kurs: $460
  • Kursziel (Mitte): ~$1,187
  • Straßenziel: ~$639
  • Mögliche Gesamtrendite: ~158%
  • Annualisierter IRR: ~23% / Jahr
  • Ergebnis-Reaktion: -19,68%

Jetzt live: Entdecken Sie mit dem neuen Bewertungsmodell von TIKR, wie viel Aufwärtspotenzial Ihre Lieblingsaktien haben könnten (es ist kostenlos) >>>

Was ist passiert?

AppLovin (APP) hat die meiste Zeit des Jahres 2026 damit verbracht, zwischen einem Unternehmen, das sich gut entwickelt, und einer Aktie, die immer wieder abgestraft wird, festzusitzen. Die Aktien fielen um fast 50 % von ihrem 52-Wochen-Hoch von 745,61 $ bis zu einem Tiefststand am 12. Februar 2026, bevor sie sich bis heute auf 460 $ erholten, immer noch etwa 38 % unter dem Höchststand. Drei Faktoren trugen zu diesem Ausverkauf bei: Berichte von Leerverkäufern mit Betrugsvorwürfen, eine SEC-Untersuchung der Datenerhebungspraktiken von AppLovin, die von der Aufsichtsbehörde im Februar als "noch aktiv und laufend" bestätigt wurde, und Insiderverkäufe im Wert von über 169 Mio. $.

Die Bullen sagen, dass das zugrunde liegende Geschäft noch nie so stark war. Die Bären sagen, dass der regulatorische Überhang und die Konkurrenz von Meta und Google real sind. Die Kernfrage ist einfacher: Kann AppLovin über das mobile Spielen hinaus schnell genug wachsen, um ein Premium-Multiple zu rechtfertigen, während die SEC-Untersuchung offen bleibt?

Auf der Morgan Stanley Technology, Media & Telecom Conference am 4. März gingen CEO Adam Foroughi und CFO Matt Stumpf direkt auf diese Frage ein. Was sie sagten, geht über das hinaus, was in den meisten Schlagzeilen über die Gewinne zu lesen war.

Die 1,3 %-Zahl, die den gesamten Bullenfall erklärt

Die wichtigste Zahl, die Foroughi auf der Konferenz nannte, war kein Umsatzziel. Es war eine Konversionsrate.

"Wir haben heute eine Konversionsrate von 1,3 % für die von uns geschalteten Anzeigen", sagte Foroughi, "anders ausgedrückt: Wir verdienen Geld mit 1,3 % der von uns geschalteten Anzeigen. Wir verlieren Geld bei 98,7 % der Anzeigen, die wir schalten."

Die Plattform von AppLovin erreicht über 1 Milliarde täglich aktive Nutzer, die mobile Spiele spielen. AppLovin erwirtschaftet bereits einen Jahresumsatz von rund 5,5 Milliarden US-Dollar bei einer EBITDA-Marge von 82 %, d. h. dem Anteil jedes Umsatzdollars, der als Betriebsgewinn verbleibt, bei einer Wertschöpfung von nur 1,3 Cent pro hundert Impressionen.

Und hier beginnt der positive Fall. Wenn ein Nutzer wahrscheinlich zu einem anderen Spiel wechselt, was Foroughi einen "hochwertigen Moment" nennt, liegt die Konversionsrate der Plattform bei über 5 %. Die meisten Impressionen sind keine hochwertigen Spielmomente. Ein Nutzer, der in ein Spiel vertieft ist, das ihm Spaß macht, wird kein neues Spiel installieren. Da das Modell von AppLovin in diesen Momenten, in denen keine Spiele angezeigt werden, hauptsächlich Spieleanzeigen schaltet, bleibt die Konversionsrate niedrig und der Umsatz pro Impression gedrückt.

E-Commerce ändert das: "Spulen Sie 5 Jahre vor", sagt Foroughi, "sagen wir, wir haben Hunderttausende von Kunden. Diese leistungsstarke Technologie wird in der Lage sein, bei jeder einzelnen Werbeeinblendung ein anderes Produkt anzubieten." Bei ausreichender Vielfalt der Werbetreibenden leitet das Modell jede Werbeeinblendung an die relevanteste Marke weiter, anstatt eine zweite Spielanzeige zu erzwingen. Die Konversionsraten steigen. Der Umsatz pro Impression steigt. Die Kostenbasis bleibt weitgehend unverändert, da das Modell die Impressionen bereits ausliefert, es braucht nur mehr Nachfrage, um sie zu füllen. Foroughi stellte die Rechnung direkt auf: Eine Skalierung in Richtung einer Konversionsrate von über 5 % würde eine Vervierfachung der Ausgaben der Werbetreibenden auf der Plattform bedeuten. Er merkte an, dass die Auswirkungen auf die Einnahmen geringer wären als die Auswirkungen auf die Ausgaben, da AppLovin den Publishern einen Großteil dieser Ausgaben zahlt. Auf einer Umsatzbasis von rund 5,5 Mrd. US-Dollar und mit Free-Cashflow-Margen von bereits über 70 % ist das Steigerungspotenzial jedoch beträchtlich. Dies ist die These des Managements, nicht eine TIKR-Projektion oder eine Schätzung der Straße.

AppLovin Umsatz & EBITDA (TIKR)

Historische und zukünftige Schätzungen für AppLovin-Aktien anzeigen (kostenlos!) >>>

Die E-Commerce-Roadmap, die die meisten Investoren nicht gelesen haben

Der Markt behandelt die allgemeine Verfügbarkeit von AppLovins E-Commerce-Einführung als binär: Entweder es passiert, und die Aktie steigt wieder, oder es passiert nicht, und die Schätzungen werden gesenkt. Die von Foroughi beschriebene Realität ist eher iterativ.

Das erste E-Commerce-Produkt von AppLovin, das etwa 18 Monate vor der Konferenz eingeführt wurde, war eine universelle Kampagne, die eine Mischung aus Discovery-Werbung und Retargeting war. Ende Oktober 2025 führte das Unternehmen neue Kundenkampagnen ein, die auf Nutzer abzielten, die die Website einer Marke besucht, aber nicht gekauft hatten. In der Woche vor der Konferenz führte es neue Besucherkampagnen ein: Anzeigen, die sich an Nutzer richten, die noch nie in den Daten der Marke aufgetaucht waren. Das ist die vertretbarste Form der Werbung, denn kein Werbetreibender kann den Wert eines Kunden bestreiten, den er nie gesehen hat.

"Die Akzeptanz war sehr schnell", so Foroughi.

Die kreative Lücke ist ein ebenso wichtiger Kontext. Spieleentwickler schalten auf der Plattform mehr als 50.000 Anzeigen pro Kampagne. Werbetreibende im E-Commerce schalteten etwa 1.000 Anzeigen. Das Modell von AppLovin ermöglicht eine Ausweitung des freien Cashflows durch kreative Vielfalt, so dass die 50-fache Lücke die Skalierung der E-Commerce-Ausgaben begrenzt. Das Unternehmen hat diese Lücke mit generativen KI-Kreativtools geschlossen, die für statische Formate eingesetzt werden und bereits laufen. Foroughi bestätigte, dass beide in der ersten Hälfte des Jahres 2026 verfügbar sein werden.

Die Bank of America bestätigte am 21. April ihr Buy-Rating mit einem Kursziel von 705 US-Dollar und bezeichnete E-Commerce als den wichtigsten "Swing-Faktor". BofA-Analyst Omar Dessouky prognostizierte einen Anstieg der E-Commerce-Nettoeinnahmen von etwa 34 Millionen US-Dollar im vierten Quartal 2025 auf rund 90 Millionen US-Dollar im ersten Quartal 2026, angetrieben von etwa 2.000 neuen Werbetreibenden auf der Plattform. BofA warnte, dass eine fehlende Steigerung im ersten Halbjahr zu einer Senkung der Schätzungen für das zweite Halbjahr führen könnte.

Beats & Misses von AppLovin (TIKR)

Sehen Sie, wie AppLovin im Vergleich zu seinen Konkurrenten in TIKR abschneidet (Es ist kostenlos!) >>>

Was das Wettbewerbsargument falsch macht

Der Standard-Bärenfall: Meta hat mehr Daten, Google hat mehr Reichweite, und schließlich kopiert einer von beiden, was AppLovin aufgebaut hat. Foroughi hat auf der Konferenz direkt zurückgeschlagen.

AppLovin konkurriert seit über einem Jahrzehnt mit beiden Plattformen im Bereich der mobilen Spiele und hat das aufgebaut, was das Management als die Nummer eins für Spieleentwickler in diesem Markt bezeichnet. Sein Argument ist strukturell. Die 1 Milliarde Nutzer, die täglich mobile Spiele spielen, sind ein anderes Publikum, das ein anderes Format aus einem anderen Grund verfolgt als die Nutzer sozialer Medien. Die Anzeigen von AppLovin werden im Durchschnitt über 30 Sekunden lang angesehen. Etwa die Hälfte der belohnten Videonutzer entscheidet sich aktiv dafür, sie anzusehen. Diese Aufmerksamkeitsqualität ist in einem sozialen Feed nicht wiederholbar.

Das Modell ist auch keine einfache Ebene für das Ad-Targeting. Foroughi beschrieb eine Vorhersagekette, die 28 Tage in die Zukunft reicht und nacheinander das Anzeigenengagement, das Downloadverhalten, das Nutzungsverhalten, die Ausgabenbereitschaft und die Höhe der Ausgaben berücksichtigt. Wenn ein Schritt falsch ist, verlieren sowohl AppLovin als auch der Werbetreibende Geld. Diese Kette wurde auf über einem Jahrzehnt geschützter Daten aufgebaut, auf die kein Konkurrent zugreifen kann.

"Unser Daten-Graben wächst bereits mit der Technologie und den Anzeigen, die wir schalten", so Foroughi, "Je mehr Kunden wir gewinnen und je schneller wir das tun, desto größer wird dieser Daten-Graben."

Das MAX-Produkt von AppLovin, das das Anzeigeninventar von Publishern optimiert, indem es eine wettbewerbsfähige Echtzeit-Auktion über alle Nachfragequellen hinweg durchführt, wurde 2018 eingeführt und wuchs laut Foroughi innerhalb von zwei bis drei Jahren auf etwa ein Drittel des Marktes. CFO Stumpf bestätigte, dass das Unternehmen insgesamt etwa 900 Mitarbeiter beschäftigt, von denen nur etwa 400 mit dem Kerngeschäft Ad-Tech befasst sind. Diese schlanke Struktur ist ein Wettbewerbsvorteil, den die umsatzstarken Konkurrenten nicht so leicht nachahmen können.

Was die Bewertungsmultiplikatoren angeht, so zeigt die TIKR-Konkurrenzseite Unity Software (U) mit dem 21,53-fachen NTM EV/EBITDA, dem Verhältnis von Unternehmenswert zu EBITDA der nächsten zwölf Monate. AppLovin wird bei der gleichen Kennzahl mit 23,08x gehandelt. In Anbetracht der unterschiedlichen EBITDA-Wachstumsraten der beiden Unternehmen ist der bescheidene Aufschlag von AppLovin gegenüber dem nächstgrößeren direkten Konkurrenten aus fundamentaler Sicht kaum zu beanstanden.

Die Risiken

Die Untersuchung der SEC ist noch nicht abgeschlossen. Die Aufsichtsbehörde bestätigte im Februar 2026, dass die Untersuchung immer noch aktiv und im Gange ist. AppLovin räumte in seinem 10-Q-Bericht ein, dass ein negativer Ausgang das Geschäft und die Ergebnisse des Unternehmens beeinträchtigen könnte. Foroughi hat die Anschuldigungen der Leerverkäufer als "falsch und irreführend" bezeichnet, aber die Untersuchung hat keinen öffentlichen Zeitplan.

Insider-Verkäufe bleiben ein Risiko für die Schlagzeilen. CEO Adam Foroughi verkaufte am 11. und 12. März Aktien in 44 Transaktionen. Direktor Eduardo Vivas veräußerte am 16. März 163.910 Aktien für ca. 74 Mio. $, wie aus den SEC-Formularen 4 hervorgeht. Die Rückkaufsgenehmigung des Unternehmens in Höhe von ca. 3,28 Mrd. USD bietet einen gewissen Ausgleich, aber das Verkaufsvolumen war konstant.

Der E-Commerce-Anstieg ist immer noch eine These. Das E-Commerce-Team von AppLovin besteht aus etwa 15 Personen. CFO Stumpf bestätigte, dass das Unternehmen mit Performance Marketing begonnen hat, um Werbetreibende zu akquirieren, dies aber "auf sehr disziplinierte Art und Weise" tut. Wenn die GA-Einführung bis Mitte 2026 keine messbare Veränderung bei der Anzahl der Werbetreibenden bewirkt, wird die Warnung der BofA vor einer Schätzungsreduzierung zum nächsten Marktthema.

TIKR Erweiterte Modellanalyse

  • Aktueller Kurs: $460
  • Kursziel (Mitte): ~$1,187
  • Mögliche Gesamtrendite: ~158%
  • Annualisierter IRR: ~23% / Jahr
Kursziel der AppLovin-Aktie (TIKR)

Sehen Sie die Wachstumsprognosen und Kursziele der Analysten für die AppLovin-Aktie (kostenlos!) >>>

Das Mid-Case-Modell von TIKR geht von einer durchschnittlichen jährlichen Wachstumsrate von rund 20 % für den Zeitraum von 2025 bis 2030 aus. Zwei Faktoren sind dafür ausschlaggebend: kontinuierliche Verbesserungen des AXON-Modells, die die Leistung der Spieleanzeigen um 20 % bis 30 % steigern, wie CFO Stumpf auf der Konferenz erläuterte, und der Anstieg des E-Commerce-Umsatzes, der die Gesamteinnahmen der Plattform bis 2030 auf rund 17 Mrd. USD ansteigen lässt. Die Nettogewinnmargen werden voraussichtlich auf etwa 65 % steigen, wenn die Plattform skaliert. Der Margentreiber ist die operative Hebelwirkung. Stumpf bestätigte auf der Konferenz, dass die Kosten für die Rechenzentren um etwa 10 % der Umsatzwachstumsrate gestiegen sind und dass der Personalzuwachs minimal bleiben wird.

Die Erfolgsbilanz bei den Gewinnüberraschungen unterstützt diese Disziplin: Laut TIKR-Daten hat AppLovin die EBITDA-Schätzungen in jedem der letzten fünf Quartale übertroffen, wobei die Überschreitung bis zu 15 % betrug.

Das Positive: Wenn die Einführung der E-Commerce-GA die Dichte der Werbetreibenden beschleunigt und sich die Konversionsraten von 1,3 % in Richtung 3 % bewegen, sehen die Umsatzannahmen des Modells konservativ aus und die Aktie steigt wieder stark an. Die Kehrseite der Medaille: Wenn die Durchsetzung der SEC die Datenpraktiken von AppLovin oder den Zugang zu den großen App-Stores unterbricht, ist das Kerngeschäft Spiele gefährdet und die E-Commerce-These gerät ins Stocken. Die Straße bewertet diese binäre Aktie mit einem durchschnittlichen Kursziel von rund 639 $ bei 28 Kurszielschätzungen mit 20 Käufen, 6 Outperforms, 4 Holds, 1 No Opinion, 1 Underperform und 1 Sell in den Analystenempfehlungen, laut TIKR.

Bei den aktuellen Kursen wird AppLovin mit dem 23-fachen NTM-EV/EBITDA und dem 30-fachen NTM-Kurs-Gewinn-Verhältnis gehandelt, bei einem freien Cashflow nach zwölf Monaten in Höhe von rund 2,7 Milliarden US-Dollar. Anleger, die die Annahmen einem Stresstest unterziehen möchten, können ihre eigenen Eingaben über die Szenarioanalyse-Tools von TIKR durchführen.

Schlussfolgerung

Die Zahl, auf die man bei den Ergebnissen des 1. Quartals 2026 am 6. Mai achten sollte, ist der E-Commerce-Nettoumsatz aus der Kohorte der Empfehlungswerber. BofA strebt rund 90 Millionen Dollar an, gegenüber 34 Millionen Dollar in Q4 2025. Wenn dies erreicht wird und das Management bestätigt, dass die Einführung von GA in der ersten Jahreshälfte 2026 planmäßig verläuft, hat die Aktie einen klaren Weg in Richtung des Street Consensus. AppLovin erzielt eine EBITDA-Marge von 82 %, übertrifft regelmäßig die Gewinne und verfügt über einen Datengraben, der über ein Jahrzehnt aufgebaut wurde. Die von Foroughi bei Morgan Stanley vorgestellte Berechnung des Umwandlungssatzes ist überzeugend. Der 6. Mai ist die erste Gelegenheit zu sehen, ob die Zahlen dies bestätigen.

Sehen Sie, welche Aktien milliardenschwere Investoren kaufen, damit Sie mit TIKR dem klugen Geld folgen können.

Sollten Sie in AppLovin investieren?

Der einzige Weg, es wirklich zu wissen, ist, sich die Zahlen selbst anzusehen. TIKR bietet Ihnen kostenlosen Zugang zu denselben Finanzdaten in institutioneller Qualität, die professionelle Analysten verwenden, um genau diese Frage zu beantworten.

Rufen Sie AppLovin auf, und Sie sehen jahrelange historische Finanzdaten, die Erwartungen der Wall Street-Analysten für Umsatz und Gewinn in den kommenden Quartalen, wie sich die Bewertungsmultiplikatoren im Laufe der Zeit entwickelt haben und ob die Kursziele nach oben oder unten tendieren.

Sie können eine kostenlose Beobachtungsliste erstellen, um die Entwicklung von AppLovin zusammen mit jeder anderen Aktie auf Ihrem Radar zu verfolgen. Keine Kreditkarte erforderlich. Nur die Daten, die Sie brauchen, um selbst zu entscheiden.

Analysieren Sie AppLovin auf TIKR Free →.

Suchen Sie nach neuen Chancen?

Haftungsausschluss:

Bitte beachten Sie, dass die Artikel auf TIKR weder als Anlage- oder Finanzberatung von TIKR oder unserem Inhaltsteam gedacht sind, noch sind sie Empfehlungen zum Kauf oder Verkauf von Aktien. Wir erstellen unsere Inhalte auf der Grundlage der Anlagedaten von TIKR Terminal und der Schätzungen von Analysten. Unsere Analysen enthalten möglicherweise keine aktuellen Unternehmensnachrichten oder wichtige Updates. TIKR hat keine Position in den genannten Aktien. Vielen Dank für die Lektüre und viel Spaß beim Investieren!

Verwandte Beiträge

Schließen Sie sich Tausenden von Anlegern auf der ganzen Welt an, die TIKR zur Supercharge ihrer Investitionsanalyse verwenden.

Anmelden für FREEKeine Kreditkarte erforderlich