As ações da Take-Two estão próximas de suas máximas. No entanto, o verdadeiro fator impulsionador ainda está a seis meses de distância.

Gian Estrada5 minutos de leitura
Avaliado por: David Hanson
Última atualização Jul 8, 2026

Principais conclusões sobre as ações da Take-Two Interactive em julho de 2026

  • Trinta dos 32 analistas que avaliaram as ações da Take-Two recomendam “comprar” ou “desempenho superior”, com apenas um recomendando “manter” e outro “desempenho inferior”; no entanto, o preço-alvo médio de US$ 284 implica um potencial de alta de apenas 10% a partir do nível atual.
  • O modelo de cenário médio da TIKR avalia as ações da Take-Two em US$ 448 até março de 2031, um retorno total de 74%, o que equivale a 12% ao ano.
  • Em 19 de novembro, o GTA VI chega às lojas por US$ 80, o maior preço base já registrado no setor.

A meta de US$ 284 de Wall Street deixa pouco espaço para alta, mas a inflexão nas margens da Take-Two pode revelar um cenário mais promissor. Explore gratuitamente os dados das ações da Take-Two no TIKR →

Ações da Take-Two se aproximam de máximas à medida que o preço do GTA VI confirma o lançamento em novembro

A Take-Two Interactive (TTWO) fixou o preço do Grand Theft Auto VI em US$ 80 em 24 de junho, confirmando a data de lançamento em 19 de novembro após mais de uma década de expectativa. A medida elevou o preço base acima do teto de US$ 69,99 que títulos como Ghost of Yōtei e Tears of the Kingdom mantiveram por anos.

Esse poder de fixação de preços é importante porque as ações da Take-Two subiram em direção à sua máxima de 52 semanas, de US$ 266, desde o anúncio. As ações subiram quase 3% apenas com a notícia, ampliando os ganhos que começaram com o relatório do quarto trimestre fiscal, divulgado em 21 de maio.

Além das notícias sobre preços, o próprio trimestre superou as estimativas, com a receita atingindo US$ 1,58 bilhão. No entanto, a administração alertou para a pressão sobre as margens no curto prazo, projetando um aumento de aproximadamente US$ 300 milhões nas despesas operacionais do ano fiscal de 2027 devido aos gastos com marketing relacionados ao lançamento.

A diretora financeira da Take-Two, Lainie Goldstein, abordou essa tensão diretamente na teleconferência sobre os resultados do quarto trimestre: “A melhoria das margens continua sendo uma prioridade fundamental em nossa estratégia financeira, mas reconhecemos que as margens irão flutuar ao longo do tempo com base em diversos fatores.” Essa flutuação, disse ela, decorre da expansão dos negócios antes do trimestre de lançamento de Grand Theft Auto VI, quando a alavancagem operacional deve se manifestar mais rapidamente.

Os modelos de consenso prevêem um salto de 180% no EBITDA para o trimestre de dezembro, que abrange o lançamento, antes que o crescimento se normalize.

O Bank of America também elevou seu preço-alvo de US$ 320 para US$ 368 em 23 de junho, citando uma previsão de receitas do GTA Online para o ano fiscal de 2028 aumentada em US$ 900 milhões, para US$ 2,2 bilhões. A corretora comparou favoravelmente o modelo “pagar para avançar” do título com a abordagem puramente cosmética do Fortnite, esperando um gasto médio mais alto por jogador.

A meta de US$ 368 do BofA já pressupõe gastos mais elevados no GTA Online do que os proporcionados pelo modelo do Fortnite. Veja gratuitamente a estimativa completa das ações da Take-Two no TIKR →

A ação da Take-Two mantém uma classificação de compra esmagadora antes das festas de fim de ano

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Meta dos analistas do mercado para as ações da TTWO (TIKR)

As ações da Take-Two apresentam uma classificação de compra por consenso de 26 dos 30 analistas que cobrem a empresa, com dois atribuindo a classificação “desempenho superior”, um “manter” e um “desempenho inferior”. O preço-alvo médio situa-se em US$ 284, o que implica um potencial de alta de aproximadamente 10% em relação ao preço atual de US$ 258.

Assim, esse consenso já reflete o aumento feito pelo Bank of America em 23 de junho para US$ 368 — o limite superior da faixa —, após a corretora elevar em US$ 900 milhões sua previsão de receitas do GTA Online para o ano fiscal de 2028.

Wall Street espera que o EBITDA das ações da TTWO quase triplique no trimestre de dezembro

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Trajetória do EBITDA e das margens de EBITDA das ações da TTWO (TIKR)

O EBITDA ficou em US$ 0,24 bilhão no quarto trimestre fiscal encerrado em 31 de março, uma queda de 19% em relação ao mesmo período do ano anterior, à medida que os investimentos pré-lançamento aumentaram. O mercado projeta uma queda mais acentuada para US$ 0,12 bilhão no trimestre de junho, um declínio de 38%, à medida que os gastos com marketing para o Grand Theft Auto VI são antecipados antes que qualquer receita compensatória seja gerada.

Essa tendência se inverte drasticamente no trimestre de dezembro, quando o consenso espera um EBITDA de US$ 0,93 bilhão, um aumento de 180% em relação ao mesmo período do ano anterior, à medida que o lançamento eleva as margens para 28%.

O próximo teste virá com os resultados do primeiro trimestre fiscal, que precisam confirmar a previsão de baixa nas margens antes que o trimestre das festas de fim de ano possa comprovar a validade da tese.

Modelo da TIKR prevê que as ações da TTWO valerão US$ 448 até 2031

O modelo de cenário médio da TIKR avalia a Take-Two Interactive em US$ 448 até março de 2031, o que implica um retorno total de 74% em relação ao preço atual de US$ 258, ou 12% anualizados ao longo de 4,7 anos.

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Resultados do modelo de avaliação das ações da TTWO (TIKR)

Esse retorno reflete o negócio como um todo, desde os gastos recorrentes estáveis com o NBA 2K e o portfólio de jogos para dispositivos móveis da Zynga até a alavancagem operacional que se desenvolve por trás do Grand Theft Auto VI.

A meta não se baseia apenas no trimestre de lançamento. A prioridade declarada pela administração em relação à alavancagem das despesas operacionais, um pipeline de 29 títulos até o ano fiscal de 2029 e a comprovada longevidade do Grand Theft Auto Online estendem a janela de crescimento bem além de novembro.

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