A Take-Two subiu 6% hoje. Veja quanto as ações poderiam subir em 2026

Nikko Henson4 minutos de leitura
Avaliado por: David Hanson
Última atualização Jun 17, 2026

Principais estatísticas das ações da TTWO

  • Desempenho de hoje: 6%
  • Faixa de 52 semanas: US$ 188 a US$ 265
  • Preço-alvo do modelo de avaliação: cerca de US$ 290
  • Potencial de alta implícito: 27%

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O que aconteceu?

A Take-Two Interactive Software subiu cerca de 6% hoje, sendo negociada recentemente perto de US$ 230 por ação, à medida que os investidores ficaram mais confiantes de que o próximo grande ciclo de crescimento da empresa está se aproximando. O movimento foi impulsionado por um otimismo renovado em torno de Grand Theft Auto VI, um apoio mais forte dos analistas e as expectativas de que o pipeline de lançamentos da Take-Two para 2026 possa preparar o terreno para um ano fiscal de 2027 muito mais robusto.

As ações subiram porque os compradores estão cada vez mais focados no potencial de lucros que poderá surgir com o lançamento do GTA VI em 19 de novembro de 2026. A Take-Two projetou para o ano fiscal de 2027 receitas líquidas entre US$ 8,0 bilhões e US$ 8,2 bilhões, acima dos US$ 6,72 bilhões do ano fiscal de 2026, o que indica que a administração espera que a maior franquia da Rockstar impulsione um ano recorde.

Na conferência da TD Cowen realizada em 27 de maio, o CEO da Take-Two, Strauss Zelnick, afirmou que o ecossistema do GTA da Rockstar continua forte antes do lançamento do GTA VI, com o Grand Theft Auto V vendendo 230 milhões de unidades ao longo de três gerações de consoles, enquanto o GTA Online, o GTA+ e o FiveM continuam a gerar gastos recorrentes. Ele afirmou que a Take-Two“prevê gastos recorrentes significativos dos consumidores daqui para frente para a Rockstar”, referindo-se às compras contínuas dos jogadores, como moeda virtual, conteúdo adicional e serviços online, ao mesmo tempo em que destacou a solidez além do GTA, incluindo um ano excepcional para o NBA 2K e um crescimento de 13% no segmento móvel.

Atualizações de analistas e instituições adicionaram mais contexto ao movimento. A Piper Sandler iniciou a cobertura com uma classificação “Overweight” e um preço-alvo de US$ 280, enquanto o UBS reiterou a classificação “Buy” com um preço-alvo de US$ 300 e a DA Davidson também manteve a classificação “Buy”. A Rakuten Investment Management reduziu sua participação na Take-Two em cerca de 22% no quarto trimestre, e a Associação de Aposentadoria dos Funcionários Públicos do Colorado reduziu sua posição em cerca de 20%, mas as instituições ainda detêm cerca de 95% das ações.

Em comparação com a Electronic Arts, que registrou receita de cerca de US$ 7,5 bilhões no ano fiscal de 2026, e a Roblox, que agora espera receitas entre US$ 7,3 bilhões e US$ 7,6 bilhões em 2026, o panorama de curto prazo da Take-Two está mais concentrado em torno do GTA VI e na capacidade da Rockstar de transformar o lançamento de um grande sucesso em um ciclo de gastos que se estenda por vários anos.

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Modelo de Avaliação Orientada da TTWO

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A Take-Two está subvalorizada?

Com base em premissas de subvalorização, a ação é modelada utilizando:

  • Crescimento da receita (CAGR): Cerca de 14%
  • Margens operacionais: 21%
  • Múltiplo P/L de saída: 30x

A Take-Two parece moderadamente subvalorizada com base no modelo, mas essa avaliação depende de o GTA VI transformar o ano fiscal de 2027 em um verdadeiro ponto de inflexão nos lucros, em vez de apenas um pico pontual de lançamento.

A premissa de um crescimento da receita de cerca de 14% está ligada principalmente ao GTA VI, pois um lançamento bem-sucedido poderia impulsionar as vendas do jogo completo, os complementos digitais e o engajamento online ao longo de vários anos.

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Receita da TTWO e estimativas de crescimento dos analistas para os próximos cinco anos

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Os gastos recorrentes dos consumidores também são importantes, pois uma atividade mais intensa no GTA Online, no NBA 2K e nos jogos para celular pode ajudar a transformar uma base de receita maior em um fluxo de caixa mais recorrente.

A premissa de margem operacional de 21% depende de a Take-Two obter alavancagem com um aumento nas receitas contabilizadas após anos de pesados gastos com desenvolvimento e marketing, especialmente se as receitas digitais recorrentes e de jogos para celular permanecerem sólidas.

Nos níveis atuais, a Take-Two parece subvalorizada, com o desempenho futuro provavelmente impulsionado pela execução do GTA VI, pela receita digital recorrente, pelo desempenho no setor móvel e pela capacidade da administração de transformar receitas recordes em lucros mais sólidos.

Qual é o potencial de alta das ações da TTWO a partir de agora?

Os investidores podem estimar o preço potencial das ações da Take-Two Interactive Software — ou quanto qualquer ação poderia valer — em menos de um minuto usando a ferramenta “Novo Modelo de Avaliação” da TIKR.

Bastam três dados simples:

  1. Crescimento da receita
  2. Margens operacionais
  3. Múltiplo P/L de saída

A partir daí, o TIKR calcula o preço potencial da ação e os retornos totais nos cenários de alta, básico e de baixa, para que você possa verificar rapidamente se uma ação parece subvalorizada ou supervalorizada.

Se você não tiver certeza do que inserir, o TIKR preenche automaticamente cada campo usando as estimativas consensuais dos analistas, oferecendo um ponto de partida rápido e confiável.

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