Wichtige Kennzahlen für Take-Two
- 52-Wochen-Spanne: $187.63 – $265.94
- Konsensziel der Analysten (Mean Target): $286.89
- Marktkapitalisierung: ~$45.2B
- Net Bookings Prognose für FY2027: $8.0B – $8.2B
- Bruttomarge der letzten zwölf Monate (LTM): 57.1%
- Erwartete Umsatz-CAGR für die nächsten 2 Jahre (Forward): ~17%
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Alles baut auf den 19. November auf
Take-Two Interactive (TTWO) hat einige der erfolgreichsten Videospiel-Franchises der Welt geschaffen: NBA 2K, Red Dead Redemption, Borderlands und die Grand Theft Auto-Reihe, von der allein GTA V über 230 Millionen Exemplare verkauft hat.
Im Moment dreht sich alles, was das Unternehmen tut, jede finanzielle Projektion, die es erstellt, und jedes Gespräch mit Investoren um ein Datum: den 19. November 2026, wenn Grand Theft Auto VI für PlayStation 5 und Xbox Series X erscheint.
CEO Strauss Zelnick hat eine Karriere auf zurückhaltender Kommunikation mit Investoren aufgebaut, was seine Kommentare im Q1 FY2027 Earnings Call umso auffälliger machte.
Vorbestellungen für GTA VI seien "beispiellos" und "erstaunlich", sagte er den Analysten, ein Niveau, das noch niemand bei Take-Two oder in der gesamten Branche gesehen habe. Zelnick ist bekannt dafür, keine Siegesfeiern zu machen, bevor die Arbeit erledigt ist. Wenn er also solche Worte verwendet, hören Investoren zu.
Das Diagramm "Umsatz mit Schätzungen" zeigt genau, was auf dem Spiel steht. Der Jahresumsatz von Take-Two stieg von etwa 5,6 Milliarden Dollar im Geschäftsjahr 2025 auf 6,7 Milliarden Dollar im Geschäftsjahr 2026, was das Zynga-Mobile-Geschäft und das wachsende wiederkehrende Ausgabenwachstum bei Live-Service-Titeln einschließt.
Der Konsens projiziert nun einen Sprung auf etwa 8,5 Milliarden Dollar im Geschäftsjahr 2027, ein Anstieg von etwa 27% in einem einzigen Jahr, der fast ausschließlich durch die Starteinnahmen von GTA VI auf dem bestehenden Portfolio getrieben wird.

Das Quartal selbst lieferte, was ein Aufbauquartal liefern sollte. Net Bookings von 1,39 Milliarden Dollar lagen leicht über der Obergrenze der Prognose, angetrieben von NBA 2K26, das mit 12 Millionen verkauften Einheiten ein Rekordjahr abschloss, während die wiederkehrenden Ausgaben nur um 1% gegenüber dem Vorjahr zurückgingen, gegenüber einer erwarteten Rückgang von 3%.
Das Unternehmen zeigte auch einen längeren Blick auf GTA VI, der exklusiv am 27. August auf Netflix Premiere haben wird, sechs Stunden bevor er auf YouTube erscheint – eine Marketingpartnerschaft mit echter Reichweite, die signalisiert, dass die Werbemaschinerie vollständig angelaufen ist.
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