Principais estatísticas das ações da Take-Two Interactive
- Preço atual: $228 (22 de maio de 2026)
- FY2026 Net Bookings: $6.72B, aproximadamente $750M acima da orientação inicial de maio de 2025
- Receita GAAP do ano fiscal de 2026: US$ 6,65 bilhões, +18% em relação ao ano anterior
- Reservas líquidas do quarto trimestre do exercício fiscal de 2026: US$ 1,58 bilhão, acima do limite superior da orientação (US$ 1,51 bilhão a US$ 1,56 bilhão)
- EPS ajustado do quarto trimestre do exercício fiscal de 2026: US$ 0,80, em comparação com a estimativa de US$ 0,56 das ruas
- Orientação de reservas líquidas para o ano fiscal de 2027: US$ 8,0 bilhões a US$ 8,2 bilhões (crescimento de aproximadamente 20%)
- Orientação de receita GAAP para o ano fiscal de 2027: US$ 7,9 bilhões a US$ 8,1 bilhões
- Preço-alvo do modelo TIKR: US$ 454
- Aumento implícito: +100% em 5 anos (15% anualizado)
As ações da TTWO superaram as estimativas, mas todo o caso do ano fiscal de 2027 depende de um lançamento

A Take-Two Interactive(TTWO) encerrou o ano fiscal de 2026 com uma receita líquida de US$ 1,58 bilhão no quarto trimestre, superando o limite superior da orientação e entregando um lucro por ação ajustado de US$ 0,80, contra uma estimativa de US$ 0,56 das autoridades, uma alta de 43% que confirmou que o mecanismo de gastos recorrentes está funcionando antes do previsto.
As reservas líquidas para o ano inteiro atingiram US$ 6,72 bilhões, aproximadamente US$ 750 milhões acima da orientação inicial fornecida pela empresa em maio de 2025, de acordo com Strauss Zelnick, Presidente e CEO, na teleconferência de resultados do quarto trimestre de 2026.
Os gastos recorrentes dos consumidores cresceram 17% durante todo o ano fiscal e representaram 78% das reservas líquidas, com o NBA 2K crescendo mais de 30%, os dispositivos móveis crescendo 13% e o Grand Theft Auto Online crescendo 6%, todos muito acima da orientação inicial.
O quarto trimestre foi liderado pela série Grand Theft Auto, por dispositivos móveis e pela série Red Dead Redemption. Lainie Goldstein, diretora financeira, declarou na teleconferência de resultados do quarto trimestre que "o crescimento dos gastos recorrentes dos consumidores foi forte, aumentando 7% em relação ao ano passado e respondendo por 82% das reservas líquidas".
O setor móvel apresentou resultados de destaque: Toon Blast cresceu aproximadamente 25% em relação ao ano anterior, Color Block Jam cresceu 15% e Empires and Puzzles cresceu 5%, com a Zynga atingindo seu nível mais alto de reservas líquidas desde a aquisição em 2022, de acordo com Zelnick.
O fluxo de caixa operacional chegou a US $ 624 milhões no ano fiscal de 2026, bem acima da previsão de US $ 450 milhões, refletindo o forte final do quarto trimestre.
A empresa emitiu uma orientação para o ano fiscal de 2027 de reservas líquidas de US$ 8,0 bilhões a US$ 8,2 bilhões, um crescimento de aproximadamente 20%, liderado pelo lançamento de Grand Theft Auto VI em 19 de novembro, com a série GTA devendo representar aproximadamente 36% das reservas líquidas, de acordo com Goldstein na teleconferência de resultados do quarto trimestre.
A demonstração de resultados da Take-Two passou para um território operacional positivo pela primeira vez em oito trimestres
As ações da Take-Two Interactive têm apresentado lucro operacional negativo desde pelo menos meados de 2024, e o quarto trimestre do ano fiscal de 2026 marca o primeiro trimestre no conjunto de dados de oito períodos em que o lucro operacional se tornou positivo, atingindo US$ 10 milhões com uma margem operacional de 0,8%.

A receita mostrou uma clara aceleração ao longo do ano fiscal: US$ 1,34 bilhão no primeiro trimestre do exercício fiscal de 2025, mantendo-se em US$ 1,35 bilhão e US$ 1,36 bilhão no segundo e terceiro trimestres, depois saltando para US$ 1,58 bilhão no quarto trimestre do exercício fiscal de 2025, antes de uma forte execução no exercício fiscal de 2026 de US$ 1,50 bilhão, US$ 1,77 bilhão, US$ 1,70 bilhão e US$ 1,68 bilhão.
O crescimento da receita ano a ano acelerou drasticamente nos trimestres intermediários, atingindo 31,1% no segundo trimestre do exercício de 2026 e 24,9% no terceiro trimestre, antes de moderar para 6,1% no quarto trimestre, à medida que a base de comparação se fortalecia.
As margens brutas se recuperaram acentuadamente de sua baixa de 50,8% no quarto trimestre do exercício fiscal de 2025, atingindo 62,8% no primeiro trimestre do exercício fiscal de 2026, antes de se estabelecerem em uma faixa de 55% nos três últimos trimestres do exercício fiscal de 2026, terminando em 55,9%.
A trajetória da perda operacional conta a história mais clara: de (US$ 140 milhões) e (US$ 280 milhões) no primeiro e segundo trimestres do exercício fiscal de 2025, as perdas diminuíram progressivamente antes que o quarto trimestre do exercício fiscal de 2026 apresentasse a primeira impressão positiva no conjunto de dados, de US$ 10 milhões.
As despesas operacionais totais se mantiveram relativamente estáveis entre US$ 930 milhões e US$ 980 milhões nos trimestres do AF2026, proporcionando a alavancagem operacional que permitiu que o crescimento da receita finalmente puxasse a linha de renda acima de zero.
Goldstein observou na teleconferência de resultados do quarto trimestre que, em uma base gerencial, as despesas operacionais aumentaram 7% em relação ao ano anterior no exercício de 2026, o que ela descreveu como uma forte alavancagem em relação ao ano anterior.
A meta de US$ 454 da TIKR para as ações da Take-Two pressupõe que o GTA VI atinja o ano de US$ 8 bilhões
O modelo de avaliação da TIKR avalia as ações da Take-Two Interactive em US$ 454 até março de 2031, o que implica um retorno total de 100% em relação ao preço atual de US$ 228, ou 15,3% anualizado em 5 anos.
O caso médio pressupõe um CAGR de receita de 7,7% e margens de lucro líquido de 20%, premissas que incorporam uma escala sustentada pós-GTA VI, em vez da estrutura de custo irregular do ano de desenvolvimento que manteve o lucro operacional negativo na maior parte dos últimos dois anos.
O modelo prevê uma expansão do múltiplo P/L de apenas 0,5% ao ano, o que significa que a meta de US$ 454 se baseia quase que inteiramente no crescimento dos lucros, e não em uma reavaliação do múltiplo.
O lançamento de Grand Theft Auto VI no ano fiscal de 2027 cria o binário mais nítido no caso de investimento das ações da Take-Two Interactive em mais de uma década: a trajetória da escala após o lançamento determina se o cenário base se mantém ou se o cenário alto se torna o novo cenário base.

O caso de investimento para o ano fiscal de 2027 depende de uma única variável: O lançamento de Grand Theft Auto VI em 19 de novembro e o desempenho na escala incorporada na orientação de reservas líquidas de US$ 8,0 bilhões a US$ 8,2 bilhões, com a Rockstar Games representando aproximadamente 36% desse total.
A execução do ano fiscal de 2026 corrobora a tese - as reservas líquidas do quarto trimestre de US$ 1,58 bilhão superaram o limite superior da orientação, os gastos recorrentes do GTA Online cresceram 6% no ano inteiro e o fluxo de caixa operacional atingiu US$ 624 milhões contra uma previsão de US$ 450 milhões, com mais de US$ 1 bilhão projetado para o ano fiscal de 2027.
O risco é estrutural: os gastos recorrentes do consumidor são orientados para representar apenas 65% das reservas líquidas do ano fiscal de 2027, em comparação com 78% no ano fiscal de 2026, espera-se que a telefonia móvel diminua ano a ano, e o cenário baixo da TIKR de US$ 379,06 a uma TIR de 5,9% é avaliado em um cenário em que a base de receita pós-lançamento não consegue sustentar o CAGR médio de 7,7%.
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