Take-Two dispose de 25 recommandations d'achat avant GTA VI. Zéro recommandation de maintien. Et son multiple le moins cher depuis un an.

Gian Estrada • 7 minutes de lecture
Examiné par: David Hanson
Dernière mise à jour Sep 24, 2026

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Points clés

  • L'action de Take-Two a chuté de 6,7 % le 31 août pour clôturer à son plus bas niveau depuis le 16 juin, après qu'un article de Forbes a spéculé que Grand Theft Auto Online pourrait arriver longtemps après le jeu de base, ce que l'analyste de Benchmark Mike Hickey a qualifié de spéculation plutôt que d'un retard signalé.
  • Les dépenses récurrentes des consommateurs ont représenté 84 % des réservations nettes au trimestre de juin et ont tout de même reculé de 1 %, la direction prévoyant pour le trimestre de septembre un déclin d'environ 5 % et une nouvelle baisse sur mobile.
  • Le chiffre d'affaires trimestriel est passé de 1,77 milliard de dollars en septembre 2025 à 1,53 milliard de dollars en juin 2026, et les actions se négocient à 25,15x les bénéfices normalisés NTM, proche du plus bas de l'année passée à 25,05x contre une moyenne de 43,77x.

Quel chiffre compte le plus d'ici novembre, les précommandes ou une base récurrente qui se réduit ? L'historique trimestriel offre une lecture plus claire. Suivez les données financières de TTWO gratuitement sur TIKR →

L'activité sous-jacente au plus grand lancement de Take-Two se réduit

Le dernier lundi d'août, Take-Two (TTWO) était la valeur la plus faible du secteur le plus faible du S&P 500. L'action a clôturé en baisse de 6,7 %, son niveau le plus bas depuis le 16 juin, et le déclencheur n'était ni une annonce de retard ni une révision à la baisse des prévisions. C'était un article de Forbes observant que Rockstar n'avait rien dit sur la date de sortie de la version en ligne de Grand Theft Auto VI.

L'analyste de Benchmark Mike Hickey a ensuite souligné l'évidence. GTA Online avait été révélé 33 jours avant la sortie de GTA V et était devenu opérationnel 14 jours après, un rythme qui placerait une annonce pour la version en ligne vers la mi-octobre. Rien n'avait réellement glissé. Les investisseurs ont quand même vendu.

Cette réaction semble moins être de la panique une fois que la composition de l'activité est claire. Les dépenses récurrentes des consommateurs, les achats intégrés et les abonnements qui continuent de fluer entre les sorties, ont représenté 84 % des réservations nettes au trimestre clos le 30 juin. Elles ont reculé de 1 %.

Les réservations nettes sur mobile ont chuté de 7 %, et Zynga, la marque derrière la plupart d'entre elles, devrait fournir 34 % des réservations de l'exercice 2027. Les prévisions pour le trimestre de septembre anticipent un déclin des dépenses récurrentes d'environ 5 %, avec une nouvelle baisse sur mobile en raison des comparaisons avec Color Block Jam et de ce que la direction décrit comme des tendances qui se modèrent sur plusieurs titres matures de Zynga.

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Chiffre d'affaires et marges brutes de l'action TTWO (TIKR)

L'historique trimestriel de TTWO montre ce que cela représente. Le chiffre d'affaires a atteint un pic de 1,77 milliard de dollars au trimestre de septembre 2025 et a baissé lors de chacun des trois trimestres suivants, passant à 1,70 milliard de dollars, puis 1,68 milliard de dollars, puis 1,53 milliard de dollars en juin 2026, un chiffre seulement supérieur d'environ 2 % à celui du même trimestre un an plus tôt.

La rentabilité de cette base qui se réduit résiste mieux que ne le suggère le titre. La marge brute s'est établie à 60,36 % au dernier trimestre contre 62,84 % un an plus tôt, mais une dépréciation de 43 millions de dollars liée à un titre tiers abandonné était incluse dans le coût des revenus, représentant à elle seule environ 2,8 % du chiffre d'affaires trimestriel. La pression porte sur le volume plutôt que sur l'économie unitaire.

Le chiffre d'affaires a baissé pendant trois trimestres consécutifs tandis que le récit du lancement absorbait l'attention. L'historique trimestriel montre clairement la tendance. Examinez la tendance du chiffre d'affaires de TTWO gratuitement sur TIKR →

Une année exceptionnelle valorisée comme une année ordinaire

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PER de l'action TTWO (TIKR)

C'est au niveau du multiple que l'histoire se résout. Take-Two se négocie à 25,15x les bénéfices normalisés NTM, essentiellement le plancher des douze derniers mois à 25,05x, contre une moyenne de 43,77x, et cette compression a été progressive depuis juillet plutôt que soudaine.

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Objectifs des analystes de marché pour l'action TTWO (TIKR)

Le côté vendeur a évolué dans la direction opposée à celle de l'action. L'historique des objectifs de marché de TIKR montre que l'objectif de prix moyen est passé de 243,05 $ en juin 2025 à 286,44 $ au 23 septembre, avec seulement un petit recul en cours de route, tandis que le cours de clôture a évolué dans l'autre sens, passant de 242,85 $ à 206,32 $. Il y a un an, cet objectif était à peu près au niveau du cours. Il se situe maintenant 38,8 % au-dessus, un écart dépassé seulement une fois au cours de l'année passée, au moment de la clôture du trimestre de mars 2026 à 197,50 $.

Le positionnement est tout aussi unilatéral. Sur les 29 recommandations que TIKR recense, 25 sont des achats et trois sont des surperformances, contre une seule sous-performance et aucune recommandation de maintien, contre trois recommandations de maintien en juin 2025. Le désaccord a migré vers les objectifs, 368 $ au plus haut contre 170 $ au plus bas, et cet écart est un débat sur GTA VI. Le scénario haussier table sur un lancement record et une transition rapide vers la version en ligne. Le scénario baissier arrive à l'exercice 2028 sans aucun des deux. Une liste d'achats quasi unanime et le multiple forward le moins cher de l'année se retrouvent rarement dans la même action, et la réconciliation est que le marché souscrit au lancement tandis que la cotation souscrit à ce qui le suit.

Ce n'est pas ce à quoi ressemble un marché qui anticipe un blockbuster. La sortie du 19 novembre est la plus attendue de l'industrie, les précommandes sont, selon les mots de Strauss Zelnick, "sans précédent et stupéfiantes", et la direction a tout de même réitéré ses prévisions de réservations de 8,0 à 8,2 milliards de dollars au lieu de les relever, en raison du fait qu'aucune unité n'a été vendue et que les précommandes peuvent être annulées.

Ainsi, la décote ne porte pas vraiment sur novembre. Elle porte sur ce à quoi ressemblera l'entreprise à l'exercice 2028, une fois les revenus du lancement comptabilisés et que l'activité reviendra au moteur récurrent actuellement en déclin. La promesse de Zelnick d'un nouveau niveau d'échelle soutenu pendant plusieurs années repose sur la conversion par GTA Online d'un public de lancement en dépensiers récurrents, ce qui est exactement le mécanisme que la vente d'août a remis en question.

À environ 25x les bénéfices forward, le lancement lui-même est pratiquement gratuit, et les actions ne sont pas exigeantes pour un investisseur qui s'attend à ce que la transition vers la version en ligne suive le modèle de GTA V. Pour un investisseur qui ne le pense pas, la solution de repli est un portefeuille mobile en déclin et un catalogue console dont le prochain pilier n'a pas de date.

Deux divulgations feraient évoluer le jugement. Une annonce de Rockstar datant GTA VI Online près du jeu de base validerait le rythme décrit par Hickey. Et le rapport du trimestre de septembre montrera si les dépenses récurrentes se situent mieux que le déclin de 5 % prévu, ou si la base s'érode plus vite que ne l'a supposé la direction.

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