주요 통계
- 현재 가격: $15(2026년 4월 17일)
- 2025년 연간 순매출: 53억 5,500만 달러, 전년 대비 1% 감소
- 연간 조정 주당순이익: 1.41달러(2024년 1.62달러에서 감소)
- 2025년 4분기 순매출: 17억7000만 달러, 보고된 대로 7% 증가
- 4분기 조정 주당순이익: 0.39달러로 0.35달러에서 증가
- 2026년 연간 순매출 가이던스: 불변 통화 기준 +3%에서 +6% 사이
- 2026년 연간 조정 주당순이익 가이던스: $1.18~$1.30
- TIKR 모델 목표 주가: $22.83
- 내재된 상승 여력: +50%
마텔 주식 2025년 4분기 실적 분석
마텔 주식(MAT)은 보고된 대로 4분기 순매출이 7% 증가한 17억 7천만 달러로 2025년을 마감했지만, 미국에서의 12월 실적이 예상보다 부진하여 연간 순매출은 전년 대비 1% 감소한 53억 5천만 달러로 마감했습니다.
4분기 총매출액이 16% 증가한 자동차 부문이 눈에 띄게 성장했으며, 핫휠은 8년 연속 두 자릿수 성장을 기록하며 연간 두 자릿수 성장을 기록했습니다.
챌린저 카테고리는 쥬라기, 마인크래프트, WWE의 호조에 힘입어 액션 피규어에 힘입어 4분기에 총 14% 성장했으며, 유노는 10분기 연속 성장세를 기록했습니다.
인형은 주로 바비와 폴리 포켓으로 인해 연간 7% 감소했으며, 바비는 카테고리 트렌드 약세와 미니 바비랜드 등 비핵심 부문의 역풍으로 인해 4분기에 보합세로 마감했습니다.
영유아, 유아 및 프리스쿨 부문은 피셔프라이스, 베이비 기어, 전동 휠의 지속적인 전략적 퇴출로 인해 연간 18% 감소했으며, 이는 주로 해당 라인의 전략적 퇴출이 반영된 결과입니다.
CEO 이논 크라이츠는 "2025년은 미국 무역 역학 관계의 불확실성이 연중 내내 소매업체의 주문 패턴에 영향을 미쳤습니다."라며 2025년의 실적 부진을 미국 특유의 유통 문제라고 설명했습니다.
자본 환원 측면에서 마텔은 2025년에 6억 달러의 주식을 환매했으며, 이사회는 향후 3년 동안 15억 달러를 추가로 환매할 수 있는 새로운 프로그램을 승인했습니다.
경영진은 2026년 순매출 성장률을 불변 통화 기준으로 3%에서 6%, 조정 주당순이익은 1.18달러에서 1.30달러, 조정 매출총이익은 약 50%로 예상했습니다.
이 EPS 범위는 디지털 게임, 퍼스트 파티 데이터, 획기적인 장난감 혁신을 목표로 하는 전략적 투자에 약 1억1천만 달러, 자체 퍼블리싱 모바일 게임 출시 2개를 위한 디지털 퍼포먼스 마케팅에 4천만 달러를 추가로 투자하는 등 의도적인 히트를 반영한 결과입니다.
또한 2월 발표에는 3억 8천만 달러에 달하는 넷이즈와의 모바일 게임 합작사인 Mattel163의 전체 소유권을 인수하는 내용도 포함되어 있으며, 넷이즈의 지분 50%에 대한 인수 가격은 1억 5천 9백만 달러로 2026년 부분 연 매출에 약 1억 5천만 달러가 기여할 것으로 예상됩니다.
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마텔 주식 재무
2025년 손익계산서는 손익 상단의 마진 압박과 12월의 실적이 부진했던 한 해의 영업 디레버리지를 보여줍니다.
연간 조정 총 마진은 할인율 상승, 비용 인플레이션, 환율 역풍으로 인해 200베이시스 포인트 하락한 49%를 기록했습니다.

4분기 조정 매출 총마진은 2026년을 앞두고 재고 관리와 소매 파트너 지원을 위한 프로모션 활동을 가속화하면서 480베이시스포인트 하락한 46%로 더 큰 폭으로 하락했습니다.
연간 영업 이익은 6억 2,000만 달러로 16% 감소했는데, 이는 총마진 압박으로 인한 판관비 상쇄가 제한적으로 이루어졌기 때문입니다.
4분기 영업 이익은 전년 동기 대비 16.1% 감소한 1억 4천만 달러로, 영업 마진은 전년 동기 10%에서 8%로 떨어졌습니다.
경영진의 2026년 총 마진 목표인 약 50%는 전년 수준으로 회복된 것으로, 2025년에 8900만 달러를 절감하고 3년 목표인 2억 달러보다 앞서고 있는 수익성 있는 성장을 위한 최적화 프로그램에 힘입어 달성할 수 있을 것으로 보입니다.
마텔 주식 가치 평가 모델 테이크
TIKR 모델에 따르면 마텔 주가는 22.83달러로, 4.7년 동안 현재 가격인 15.19달러에서 50.3%의 상승 여력이 있으며, 연간 수익률은 9%입니다.
이 목표를 달성하기 위한 중간 가정은 2035년까지 매출 연평균 성장률 2.8%와 순이익률 7.4%이며, 이는 모두 의도적으로 투자 지출을 앞당기는 해를 관리하는 회사로서는 보수적인 수치입니다.

2025년 실적은 전 세계적으로 기본 POS가 약 3% 성장했고, 소매업체 재고가 더 깨끗한 상태로 한 해를 마무리했으며, 마진 압박이 알려진 관리 가능한 요인에 기인한다는 점에서 투자 사례를 약화시키지 않습니다.
2026년 실적 가이던스 하향 조정은 경영난이 아닌 자발적인 결정이며, 경영진은 1억 5천만 달러의 투자가 2027년부터 자체 자금 조달 및 증액으로 이루어질 예정임을 분명히 밝혔습니다.
15.19달러인 마텔 주가는 2027년 회복이 일어나지 않을 경우를 가정한 가격입니다. 만약 회복된다면 공정가치와의 격차는 상당할 것입니다.
2026년으로 향하는 마텔 주식의 핵심 긴장감은 경영진이 12개월 이내에 자체 자금으로 전환한다고 밝힌 디지털 스케일업에 자금을 지원하기 위해 자발적으로 단기 수익을 1억 5천만 달러까지 압축하고 있다는 점입니다.
불 케이스
- 차량 판매량은 한 해 동안 10% 성장했으며, Hot Wheels는 8년 연속 사상 최대 실적을 기록하여 2026년까지 안정적인 수익 기반을 마련했습니다.
- 경영진은 2027년에 한 자릿수 중반에서 높은 한 자릿수 매출 성장과 두 자릿수 조정 영업 이익 성장을 예상했으며, 이를 달성할 경우 중요한 재평가 이벤트가 될 것입니다.
- JV 현금 자금 지원 후 약 8천만 달러의 순현금 지출로 인수한 Mattel163은 2억 달러가 넘는 수익을 창출하고 마진이 높아 거래 종료 즉시 수익이 증가했습니다.
- 2026년 6월 5일에 극장 개봉하는 마스터즈 오브 더 유니버스, 10월에 Apple TV로 출시되는 매치박스는 2025년에 비교할 수 없는 두 가지 토이틱 IP 이벤트입니다.
베어 케이스
- 2026년 연간 조정 주당순이익 가이던스인 1.18~1.30달러는 2025년의 1.41달러보다 낮으며, 이는 마텔이 스스로 회복기라고 부르는 해에 주당순이익이 투자자들에게 더 적게 지급된다는 것을 의미합니다.
- 1억 5천만 달러의 투자 논리는 아직 검증되지 않은 두 개의 자체 퍼블리싱 모바일 게임이 정식 배포 첫 해에 측정 가능한 ROI 목표를 달성하는 데 달려 있습니다.
- 바비는 2025년 한 해 동안 하락세를 보였으며 경영진은 2027년까지 브랜드가 성장세로 돌아설 것으로 예상하지 않아, 회사의 가장 유명한 프랜차이즈가 2년 연속 보류 상태에 놓이게 되었습니다.
- 4분기 조정 총 마진 46%는 2026년 12월에 반복되는 하방 민감도를 보여줍니다. 프로모션 환경에서 4분기에 역부하가 발생하면 인라인 POS에도 불구하고 연간 실적이 다시 압박을 받을 수 있습니다.
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