핵심 요약
- AppLovin 주가는 지난주 61% 상승했으며, 이는 3분기 매출 55% 급증과 4분기 예상치를 상회하는 전망에 힘입은 것입니다.
- Unity의 빠른 광고 성장은 Roblox의 사용자 감소가 게임 광고 예산에 타격을 주지 않았음을 시사하며, 이는 AppLovin이 10월 저점을 기록한 배경이 된 우려였습니다.
- 이사회는 자사주 매입에 $3.2 billion을 추가했지만, CEO는 새로운 광고 모델에서 나오는 이익이 깔끔한 일정에 따라 도착하지 않을 것이라고 경고했습니다.
- 선행 주가수익비율(P/E) 약 20배 수준에서, 주가는 5년 평균보다 낮게 거래되고 있으며, 2월 실적 발표에서는 소비자 광고주가 성장을 이어갈 수 있음을 보여줘야 합니다.
AppLovin (APP) 주가는 지난주 61% 상승했으며, 이는 3분기 실적이 투자자들이 우려했던 둔화를 전혀 보이지 않았기 때문입니다. (그럼에도 불구하고, 2026년 현재까지는 여전히 41% 하락했습니다.)
투자자들은 10월 30일 52주 종가 저점으로 주가를 떨어뜨렸는데, 이는 Roblox (RBLX)가 일일 활성 사용자가 전년 대비 9% 감소했다고 발표한 하루 뒤였습니다. 그러나 게임 개발자들의 광고 예산을 두고 경쟁하는 Unity Software (U)는 11월 5일에 자사의 Vector 광고 플랫폼 매출이 126% 성장했다고 밝혔습니다.
경영진은 여전히 매수 중
매출은 55% 증가하여 $2.18 billion을 기록했으며, 이는 약 $2.07 billion의 예상치를 상회했습니다. 4분기 가이던스(전망)인 $2.365 billion에서 $2.395 billion은 애널리스트들이 예상했던 약 $2.25 billion을 넘어섰습니다.
AppLovin은 해당 분기에 4.1백만 주(약 주당 $341)를 자사주 매입 및 보유로 $1.4 billion을 지출했습니다. 이사회는 이후 자사주 매입에 $3.2 billion을 추가하며 "회사의 미래에 대한 지속적인 확신"을 이유로 들었습니다. 현재 주가가 $341을 훨씬 상회하는 상황에서, 이는 경영진이 더 높은 가격에서도 가치를 보고 있다는 신호입니다.
애널리스트들은 2028년까지 이익이 계속 증가할 것으로 예상합니다:

2026년 정규화 EPS 추정치는 이미 10월 말의 $16.59에서 $17.35로 상향 조정되었습니다.
게임 부문은 거의 한계에 도달
Adam Foroughi CEO는 컨퍼런스콜에서 새로운 광고 모델이 출시되면서 게임 부문이 전년 대비 거의 50% 성장했다고 밝혔지만, 덧붙여 "우리는 아마도 모든 모바일 게임 회사를 라이브로 확보했을 것입니다."라고 말했습니다. 따라서 소비자 광고주가 다음 성장 국면을 이어가야 하며, Matt Stumpf CFO는 그들의 지출이 전년 대비 세 자릿수로 성장했다고 밝혔습니다. Unity가 그렇게 빠르게 성장하는 상황에서, Roblox의 하락은 자체적인 문제로 보입니다. 그럼에도 Unity는 빠르게 성장하는 경쟁사입니다: 이 회사는 4분기 전략적 Grow 부문 매출이 105%에서 107% 증가할 것으로 전망했습니다.
TIKR는 AppLovin에 대해 33명의 애널리스트를 추적합니다. 몇 명이 "매수" 의견일까요?
AppLovin에 대한 매수, 보유, 매도 등급의 전체 분석과 월스트리트의 매출 및 이익 추정치를 한곳에서 확인하세요. 500,000명 이상의 투자자가 TIKR를 사용하여 이와 같은 주식을 연구합니다. AppLovin의 애널리스트 등급 보기
2월에 나머지 롤아웃 상황이 드러날 것
Foroughi CEO는 새로운 모델을 "부분적인 롤아웃"이라고 부르며, 그로 인한 이익이 "완벽한 분기별 일정에 맞춰 도착하지는 않을 것"이라고 경고했습니다. 그는 전체 롤아웃 완료 날짜를 약속할 수 없었기 때문에, 불규칙한 분기가 나올 가능성이 있습니다. 또한 AppLovin이 자사의 모델 개선 속도에 대해 투자자를 오도했다고 주장하는 집단 소송이 계류 중이지만, 그 주장은 입증되지 않았습니다.
이번 급등 이후에도 AppLovin은 선행 주가수익비율(P/E) 약 20배 수준에서 거래되며, 약 25배인 5년 평균보다 낮습니다:

그 가격에서, AppLovin은 여전히 매수 대상으로 보입니다. 단, 소비자 광고주가 게임 부문이 남긴 자리를 이어받는 한 말입니다. 2월에 발표될 것으로 예상되는 4분기 실적이 다음 시험대입니다: 3분기 실적이 가이던스 상한선을 약 $100 million 상회했기 때문에, $2.395 billion 이상의 매출은 롤아웃에 아직 더 남은 여력이 있음을 보여줄 것입니다.
그렇다면 AppLovin 주식의 실제 가치는 얼마일까요?
TIKR를 사용하면 1분 안에 어떤 주식의 미래 가격도 예측할 수 있습니다. TIKR의 가치 평가 모델에 몇 가지 가정을 입력하기만 하면 AppLovin이 얼마나 가치가 있을지 확인하세요. 월스트리트 합의 추정치에서 시작하거나, 비즈니스에 대한 자신의 견해를 반영하여 입력값을 조정하세요. 무료로 사용할 수 있습니다.
면책 조항:
TIKR의 기사는 TIKR나 저희 콘텐츠 팀의 투자 또는 재정 조언으로 의도된 것이 아니며, 특정 주식을 매수하거나 매도하라는 권고도 아님을 유의해 주시기 바랍니다. 저희는 TIKR Terminal의 투자 데이터와 애널리스트들의 추정치를 바탕으로 콘텐츠를 작성합니다. 저희 분석에는 최근의 기업 뉴스나 중요한 업데이트가 포함되지 않을 수 있습니다. TIKR은 언급된 주식에 어떠한 포지션도 보유하고 있지 않습니다. 읽어주셔서 감사합니다, 즐거운 투자 되세요!